mer. Août 4th, 2021
    Magister Ludi, Free TON, Validators

    Le concours The Crystal Game a été annoncé en juin 2020 et a duré plus de six mois. Ses lauréats ont reçu le titre de Magister Ludi — “Maître du jeu”. Un autre résultat est l’ensemble de 375 nouveaux validateurs de blockchain Free TON. Nous avons discuté avec les organisateurs et les gagnants du concours de ses principaux résultats, difficultés et réalisations.

    Free TON est un système distribué qui utilise l’algorithme Proof-of-Stake de consensus BFT pour le fonctionnement cohérent. L’efficacité de l’algorithme dépend directement du nombre et de la qualité des validateurs de réseau. Par conséquent, après le lancement initial de la blockchain, la communauté Free TON s’est donné pour mission d’attirer des validateurs compétents et motivés et en même temps d’éviter la concentration des ressources dans une main. Le nombre requis de validateurs a été déterminé à plusieurs centaines.

    Cet objectif est un véritable défi, et dans le cas de Free TON il s’appelle Magister Ludi.

    Capture du drapeau pour les validateurs

    Durant toute la compétition, les participants se sont affrontés, essayant de déterminer lequel d’entre eux est capable de fournir le service de la plus haute qualité, dont les nœuds sont plus stables, qui répond plus rapidement à la nécessité de mettre à jour le code, etc.

    Magister Ludi, Validators, Free TON

    Bien que cela s’appelle un jeu, les validateurs devaient résoudre des problèmes techniques non triviaux, réagir aux situations d’urgence et identifier les erreurs possibles dans le logiciel du nœud.

    Initialement il était prévu que le jeu dure quatre semaines, au cours desquelles ils effectueront neuf cycles de validation avec une augmentation progressive de la charge du réseau: d’une simple vérification dans la première étape à la congestion du réseau dans la dernière. Pour les critères de performance du validateur, des métriques spéciales ont été développées qui prennent en compte le pourcentage de blocs faits, les temps de retard et bien d’autres.

    Magister Ludi a duré plus longtemps, en s’adaptant à des défis inattendus et en changeant le système de récompense. La période pour laquelle le prix a été attribué et le nombre de gagnants ont changé: au lieu de 300, ils étaient à 375.

    Les vainqueurs, sur la base des résultats de quatre étapes, ont reçu un prix sous la forme de steaks pour une période de deux ans d’un montant de 375 000 à 750 000 cristaux, en fonction de leur place dans le classement. Désormais, les validateurs peuvent utiliser ces tokens pour la validation, ce qui générera leurs propres revenus. Ces outils permettent aux lauréats du concours de garder le réseau entre leurs mains et rendent difficile la saisie de la validation des équipes dont les compétences n’ont pas été testées “au combat”. De plus, les validateurs reçoivent une récompense d’acquisition — de 120 000 à 240 000 cristaux. Westing est bloqué dans le depool et est libéré dans certaines parties pour les validateurs multisig, les motivant à continuer à valider le réseau. Tous les 30 jours, 1/18 de la taille d’origine de la mise d’acquisition est débloqué et transféré au validateur moins les pénalités pour les cycles manqués.

    Le validateur peut réinvestir les fonds reçus dans le depool en tant que dépôt régulier, ou les retirer du dépôt et l’utiliser à sa propre volonté.

    Les organisateurs résument les résultats de Magister Ludi

    Nous avons appris des organisateurs du concours Sergey Zaitsev, Senior Data Scientist et Product Owner de TON Live Blockchain explorer, et Mitya Goroshevsky, CTO de TON Labs, comment ils évaluent les résultats du concours et la décentralisation des validateurs.

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    Résultats et réalisations

    Parlant des objectifs fixés, Sergei Zaitsev a noté que le jeu a résolu les tâches principales suivantes:

    • un ensemble de validateurs qui, au cours de la compétition, acquièrent l’expérience nécessaire pour travailler avec la blockchain;
    • tester divers paramètres du réseau.

    Je pense que la compétition était excellente. Difficile mais intéressante. Nous avons terminé toutes les tâches techniques que nous nous sommes fixées. Mitya Goroshevsky

    Pour le concours plus de 400 participants ont postulé, 379 équipes participantes ont dépassé le seuil pour les points marqués et 375 équipes ont réussi la procédure KYC. Pour le moment, environ 370 participants ont déjà reçu le prix, qui ont été subventionnés pour la validation du réseau dans les deux prochaines années.

    À l’issue du concours de décembre 2020, une décentralisation partielle a été annoncée — maintenant Free TON n’a pas 40 validateurs, mais 400.

    Sergey a expliqué qu’ en ce moment, c’est plus que n’importe quelle blockchain PoS et que c’est suffisant pour Free TON, il n’est donc pas encore nécessaire de lancer de nouveaux concours de recrutement de validateurs. Un ensemble de validateurs a déjà été formé, qui, à son avis, connaît bien les questions de validation. Dans leurs chaînes Telegram, les validateurs répondent aux questions posées et expliquent le nécessaire aux débutants.

    En plus d’un ensemble de validateurs, le jeu a permis d’évaluer les paramètres du réseau et de faire des conclusions sur ce qui doit être amélioré dans la conception du protocole.

    Avant tout, nous nous intéresserons à la sécurité et à l’amélioration de la messagerie externe. Cette partie de l’architecture devra être révisée presque complètement. Mitya Goroshevsky

    Résumant les résultats de Magister Ludi, Mitya Goroshevsky a rappelé aux validateurs le prochain concours pour eux — Rust Cup.

    Décentralisation et géographie des validateurs

    Pour assurer la décentralisation, les organisateurs du concours ont pris un certain nombre de mesures. Par exemple, les validateurs de Magister Ludi ont dû justifier l’identité pour garantir leur indépendance.

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    Sergey Zaitsev a déclaré que dès le début, il avait été annoncé qu’une équipe ne recevrait qu’un seul prix:

    “Notre objectif était de faire en sorte qu’un grand nombre de cristaux ne tombent pas entre les mêmes mains et qu’un monopole ne se produise pas. La procédure KYC a été utilisée, et même si elle n’était pas assez stricte, et quelqu’un a peut-être réussi à obtenir 2-3 prix par équipe, mais pas plus. Il n’y avait pas de concentration de prix dans une seule main”.

    Sergey a également commenté la discussion sur le plus grand degré de centralisation en rapport avec la participation de la communauté coréenne, notant, particulièrement, qu’un nombre important de participants et de vainqueurs coréens, et il y en a environ 160, est dû au fait qu’ils ont utilisé des DevOps embauchés, qui ont eux-mêmes participé et aidé d’autres participants.

    À l’heure actuelle, selon Sergey, environ 40% des validateurs appartiennent à la communauté coréenne et 60% au reste du monde. Les validateurs chinois commencent à prendre part plus activement, des participants d’Europe occidentale apparaissent tels que les Italiens, les Maltais. Après la fusion du Dune Network avec Free TON, la communauté française sera également ajoutée.

    Une parole aux validateurs Free TON

    Nous avons demandé aux gagnants du concours Magister Ludi, les validateurs Free TON, de partager leurs impressions sur le concours et comment ils sont devenus une partie du projet. La conversation a été suivie par Anatoly Oustinov et le validateur @turb0cat.

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    Anatoly Oustinov a raconté qu’il était venu dans la communauté au tout début du jeu des validateurs. Il connaissait le projet TON des frères Dourov depuis longtemps. La technologie elle-même lui plaisait, mais leur modèle financier ne convenait pas. Ivan Kotelnikov l’a convaincu de rejoindre, qui a de nouveau parlé de Free TON et du principe de la méritocratie — des jetons entre les mains des capables.

    Pour participer au concours, Anatoly a utilisé du matériel AMD Ryzen 9/128 Go de RAM, pour 100 euros par mois. Il a géré les nœuds lui-même, donc il n’y avait plus de frais d’exploitation. Anatoly pense qu’il n’y a pas eu de difficultés de participation, tout était assez facile et compréhensible.

    Le validateur turb0cat a déclaré qu’il était entré dans le jeu dès la toute première étape en mai 2020:

    “J’ai suivi le sort du Telegram TON et lorsque la nouvelle de sa fermeture est apparue, j’ai soigneusement examiné qui et ce qui faisait sur sa base. Les gars de TON Labs m’ont séduit par leur ouverture et leur approche”.

    Le validateur a indiqué que pour participer au jeu il utilisait une machine à 12 cœurs (24 threads) avec 128 Go de mémoire et des disques SSD. Il a expérimenté avec une machine à 32 cœurs et 512 Go de mémoire, mais cela n’a pas conduit à une amélioration significative des résultats. La location d’un serveur coûte en moyenne 100 euros par mois, et jusqu’à 300 euros au moment des expériences. Le temps passé est de 8 à 40 heures par semaine. À son avis, beaucoup de choses ont été décidées par l’emplacement du serveur et l’analyse des concurrents — plus le serveur est proche du cœur du réseau, meilleurs sont les résultats. À propos du processus lui-même, le validateur répond le suivant:

    “Il y a eu des moments pas agréables avec l’échec des scripts, ce qui a amené à une perte de place dans le classement, mais c’est à cela que sert le jeu”.

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    “Celui qui veut être validateur le devient. La validation n’est pas pour les personnes vulnérables et sensibles, vous devez être compréhensif. Dans les situations difficiles et d’urgence, personne ne tiendra personnellement la main. Il faut le comprendre”.  Anatoly Oustinov

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